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対戦会にて
今日の大分ポケモンカード同好会対戦会で使用。やはり、ハマるとボロっと勝つ。
わるいラフレシアとの組み合わせは恐らく当時タケシのキュウコンをルール変更する直接のきっかけになったコンボと推測されます。ぶっちゃけ禁止級のデッキなので使うのは心苦しいところもありました。
ので事前にちらつかせておいたら見事にルチさんが対策して来て私の優勝を阻止してくれました(笑)。ある意味目論見通り(笑)。
印象に残っているのは準決勝。
ハガネールグレートに特殊鋼エネ3枚、抵抗力、ゲンガーにWレインボー、でダメージ「-60」とか。相手は手札にトレーナーズを3枚しか持っておらず、事故っていると言うか不幸中の幸いと言うかなかなか4枚目を引いてくれない(笑)。ポルターガイストが30ダメージしか出ず、HP140のハガネール相手にどうしたものかと途方に暮れました。
が、相手側の決死のガイアクラッシュに死の宣告+きあいのハチマキが両オモテ(笑)。結果6-0で勝ちとなりました。
申し訳ない反面ミラクルドリームの成功にお互い笑うしかないと言う一戦でした。
あとエリカを使うとみんな3枚引くね。1人だけむしろ疑心暗鬼になって、まだゲンガーが出てもいないのに悩んでいましたが、結局3枚引いてました。まさに孔明の罠。まぁ、引くよね(笑)。
わるいラフレシアが酷い、と方々から言われましたが、タケシのキュウコンにはツッコミ無しかい。むしろL2ラフレシアにしてHP倍化した方が嫌らしいのではないかという選択肢も考えていました。自分もサポート使えるしワザもそこそこ強いし。結局過去の禁止デッキを再現するためにわるいラフレシアを選びました。
今日も一度だけわるいラフレシアがドラゴンダイブ一発で吹き飛ばされたので、一長一短ですね。
回答
先日愚痴った触れていた質問の回答が届きました。
結局、
「最新版の公式ルールに効果変更についての記載が無い場合は(過去の公式ルールでルール変更されたものも含めて)、それぞれのカードに書かれている効果に従う」
ということでした。
つまり、例えば記憶に新しいものでは「思い出のみ」の場合、「e3」や「PCGきせきの結晶」版はカードに書かれている通りワザを使った番の終りにトラッシュされます。「DPt1」版はこの効果が書かれていないのでワザを使ってもトラッシュしません。
これらは「同じ名前のカード」でありながら、効果の違う別のカードとして扱うようです。
じゃあ…、
エネルギー・リムーブコイン判定無しとか…。
グッズマサキ連発とか…。
きぜつさせてもサイド取れないツメの化石とか…。
アレルギーかふんスイッチ用タケシのキュウコンとか…。
……いや、何でもない。
これまでの自分の認識がかなり間違っていたことに驚いています。悪い意味で。
以前連載した「古いカードの使い方」カテゴリの記事は大半が間違っていることになるので、次回更新までに削除することを考えています。その後改めて一から連載し直す予定です。該当過去記事に拍手やコメント下さった方には申し訳ない。誤情報を流し続ける訳にもいかんのでご了承を。
(尤も、バランスよく遊びたいならあのままの方が良いのですが)
(あと少なくとも昨年度までなら公式回答的にもあれで正しかった)
ちなみに思いつく限り全ての効果変更カードについて質問を送っていましたが、「特殊悪エネルギー」と「特殊鋼エネルギー」のみ未だ回答がありません。
あと公式の回答は割とコロコロ変わるのである程度時間が経ったら同じ質問でも違う答えが返ってくるかもしれません。今回の件でも既に前の記事に書いたツメの化石の扱いが覆されている訳で。わざわざ再確認してくれた今日のこの回答が一番正しいのだとは思いますが。
そして最後に、「プレイヤー同士納得が行くならこの通りやらなくても良いよ」というのは強調しておきます。
効果変更の問い合わせ中
以前、特殊能力の扱いについて公式回答に困惑しているという話を書きました。この問題もまだ再質問の回答は来ていませんが、実はもうひとつ別件で混乱していることがあります。
それが、
「『元気のかけら』と『げんきのかけら』は同じ名前のカードだが、効果はそれぞれ書かれている内容に従う。」
というもの。
あれ、公式ルールB-03「カードの効果変更」に書かれていることと矛盾しているんじゃないか?
と、返信したら、再回答は「ルール変更された場合は公式ルールに記載される。無ければ書かれていることが優先」ということでした。
じゃあ、現在の公式ルールに記載の無い「ツメの化石」などはどうなるのか、と返信したら、再回答は「ルール変更されているので最新の効果に合わせて使ってください」。
もう、どうして良いか分からん。
「公式からルール変更が告知されていれば最新の効果に従い、告知が無ければ同じ名前であってもカードに書かれていること優先」、と解釈しても良いが、その場合、過去に変更の告知があったかどうかをカード毎にどうやって見分けるのかという問題が出てくる。
で、しょうがないので新旧で書かれている効果が違うカード全部について質問を送った。別にサポートデスクにいやがらせしたい訳じゃないんだよ! 困ってるのはこっちだよ!
そして今日その殆どについて回答が来たのですが、1時間も経たない内に「さっきの無し、もう一度確認して改めて回答する」という内容が…。5対くらい。
私も酷く混乱しているが、公式側までも混乱しているようだ…。一律最新に合わせるって言ってくれりゃあ簡単なのに。
ちなみにこの問い合わせの回答次第では旧ウラのマサキやエネルギー・リムーブが猛威を振るうので極めて重要な問題です。覚悟しておいてください。
特殊能力の扱いについて
公式へ折り返し問い合わせいた質問の回答が届きました。
Q.
「特殊能力はポケパワー・ポケボディーとは別の能力として扱う」という回答を頂きましたが、eシリーズからのルール変更で「プレイヤーが使用を宣言するタイプの特殊能力はポケパワー、それ以外はポケボディーとして扱う」とされていました。このルールがまた変更されたのですか?
A.
そんな変更されてないよ。
……………え。
だって昔は公式サイト上にも「ポケボディーとして扱う特殊能力一覧」とか置いてあったのに。
それが消えて困ったから問い合わせたら上記の判断基準を回答してくれたのに。
eシリーズのカードなんてまだ名残で「ポケパワー」の上に小さい字で「特殊能力」って書いてあるのに(ちなみにポケボディーは「特殊体質」)。
「無かったことに」、ですか?
特殊能力をポケパワー・ポケボディーに変換して扱うのはここ10年間の常識だったためこれをそのまま受け入れて良いか非常に迷っています。
改めて別個の質問として問い合わせるつもりではいますが、皆さんどう思います?
実際受け入れたとしてeシリーズのカードに書かれている「ポケパワー特殊能力」の扱いをどうするのか、という新たな問題が発生する訳ですが。
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新旧カードを融合したコンボ探しが大好きなマニアックなプレイヤーです。