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2012-10-10(Wed)

「テレポバリアー」デッキ

公式サポートデスクに8ヶ月くらい前に出した質問の回答が来たのでネガティブな記事を書いていたらエラーで投稿できなかったので書き直すのも面倒になった。
要はもう旧カードに対するサポートやる気ねえんだなってことです。

せっかくなのでポジティブに切り替えます。楽しかった頃の話しにしよう。
久しぶりのポケモンカードGB2用デッキ紹介。
改めて言っておくけどこのブログで一番の人気記事はGB2の攻略なんですよ?

「テレポバリアー」デッキ
(ポケモンカードGB2)

・ポケモン22枚
4 ケーシィLV.14
3 わるいユンゲラーLV.24
3 わるいフーディンLV.30
2 ゴースLV.17
2 ゴーストLV.17
1 バリヤードLV.28
2 GR団のミュウツーLV.35
1 ミュウLV.8
2 ドードーLV.10
2 ドードリオLV.28

・トレーナー20枚
3 オーキドはかせ
2 きずぐすり
2 たたきつけろ!挑戦状
2 ポケモンいれかえ
3 ポケモン交換おじさん
4 マサキ
4 夜の廃品回収

・エネルギー18枚
18 超エネルギー



わるいフーディンを中心としたコンボ満載の使っていて楽しいデッキ。
ワザ「テレポートブラスト」で攻撃しつつ自分をベンチと入れ替え、代わりに出しすポケモンが防御を担当します。

防御用途は以下の通り。
・ゴースト……「とうめい」でコインオモテならワザのダメージや効果を受けない。不安定だが万能な壁。
・バリヤード……「なぞのかべ」で30以上のダメージを受けない。
・ミュウ……「ニュートラルシールド」で進化ポケモンのワザのダメージや効果を受けない。

ドードリオは「にげるサポート」でバリヤードやミュウを引っ込めるのを円滑にします。さらにワザ「いかり」を持っていて自分のダメカンぶん強くなるので、こいつ自身を壁として出すのも何気に有効です。特に超抵抗の相手がいる場合は積極的にドードリオにダメージを受けさせておくと後で活躍してくれます。

超抵抗の相手はやはり苦手です。ドードリオで攻撃するか、わるいフーディンのもうひとつのワザ「マインドショック」で抵抗力無視のダメージを与えることで対処は十分可能ですが、コンセプト通りに動かせなくなるのが難点。

場に必要なポケモンが多く揃っているほど有利になるので、オーキドはかせなどを活用してとにかく揃えることを意識しています。わるいユンゲラーの「ぶっしつこうかん」も併用して手札トラッシュが多くなりがちなので、夜の廃品回収を4枚入れて山札補充と同時に回収できるようにしています。

使ってみると分かりますが、決して突出して強いデッキではないものの、上手く扱えば結構良い成績も狙え、何より多くのコンボを成立させる楽しみがあります。
力押しのデッキに飽きたら使ってみて欲しいデッキです。

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名付けて、テレバリヤーデッキ2

2012-10-17 00:25

こんばんわ。これからもGB2をよろしくお願いします。最近はスマホでもやれますよ。
さて本題。

カブトアーマーのカブトと、かせきかのカブトのダブルコンボが使えるのでは、とおもいます。カブトアーマーのカブトがやばくなれば、かせきかのカブトで回収します。また、わるいスターミーのうまれかわる、と、わるいユンゲラーのぶっしつこうかん、わるいフーディンのテレポートブラストが3コンボです。わるいスターミーをいれると、デメリット消しの強い夜の廃品回収を削れるのでは、とおもいます。
どうでしょうか。

うえの訂正!(泣)

2012-10-17 01:00

すみません。わるいスターミーはトラッシュに行くので、夜の廃品回収を使ってわるいスターミーを回収しないといけませんね。
カブトアーマーにしろわるいスターミーにしろ、一度に70を超える技の防御はバリヤードにしてもらわないといけませぬ。

Re:名付けて、テレバリヤーデッキ2

2012-10-17 15:55

>みーこさん
カブトはちょっと無理があるんじゃないかなと思います。
ダメージを受けたカブトを「かせきか」すると退化後のなにかの化石はきぜつしてしまうので、再利用ができません。
むしろきぜつのリスクが無いなにかの化石(ピッピ人形)をそのまま壁に出す方が現実的に有効そうです。そういう意味では面白い発想を頂きました。

このデッキのゴーストもそうなのですが、実はコンボのために進化ポケモンを複数種揃えるというのはかなり難易度が高まるので、他に使い道がないカブトやわるいスターミーを出す手間を考えるといっそラッキーに素で耐えてもらう方が簡単に実現できて楽だったりします。

ちなみに、20までのダメージならメノクラゲで受けるという手もありますよ。

無題

2012-10-25 01:36

なるほど。ありがとうございます♪

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