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2011-07-15(Fri)

BW2雑感

BW2レッドコレクション購入。
雑感。

「しんかのきせき」
またやっちまった感がバリバリ溢れてる。あってはいけないカードのはずだけどたつじんの帯のときほど衝撃を受けないのは多少なり感覚が慣れてきたせいか。
デッキスペースに余裕があったら暴風入れておこう。


「ビクティニ」
これもやっちゃいけないことやってるんだけど、つい面白そうと考えてしまう(笑)。
過去の全シリーズはもちろん未来永劫あらゆるコンボに繋がる可能性を持っているので、大切にしたい一枚。


「キュレム」
全体30ばら撒きは強い。強いけどレシラムやゼクロムほど嫌いじゃない。むしろ私も使いたい。


「アーケオス」
げんしのちから来たか。HPがプテラの倍以上あるんですがどうやって対処するのこれ?
復元⇒進化 よりは 進化⇒ばける の方が楽ですね分かります(笑)。


「ブルンゲル」
特性でこんらんさせてエネルギー貼るほど強くなるワザ持ってるとか……ツボすぎる(笑)。すっごい私好みだ。


「マッギョ」
闘ポケモンなのに雷エネルギーで動けるポケモン。こういうの面白いから好きです。
でもまぁ今の環境で使えるかって言われると残念な性能だね……。雷エネ縛りレギュで無理にでも活躍させようぜ。


「ゴツゴツメット」
取り合えずクリムガンにつけたくなるよね。朽ちないデスカーンにつけても面白いよね。
ちなみに昔「はんげきのツメ」というカードがあってだな……。



ところで、現在の公式ルールではダメージ計算の順番はこうなっています。

1.基本ダメージ計算
2.ワザを使う側にかかっている効果
3.弱点
4.抵抗力
5.ワザを受ける側にかかっている効果

昔は「受けている効果」と「ついているカードの効果」が分けられて順番が決まっていましたが、現在のこのルールではそれらの効果を2と5の部分で同時に計算しています。
この部分で複数の効果がはたらいている場合、計算の順番は持ち主のプレイヤーが選ぶそうです。

何が言いたいかというと、30以上は0になる「なぞのかべ」とマイナス20する「しんかのきせき」の効果の順番を持ち主が決めて良いということは……バリヤード無敵じゃね?(笑)

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無題

2011-07-16 09:13

なぞの壁は黙ってたのにー(笑)

キュレムでベンチ倒すからいいもーんw

Re:無題

2011-07-16 15:24

さすがマネネさん、ベクトルのズレ方がどんどん私と近づいてるよ(笑)

ダメカーンはダメージスワップとコンボでキュレム潰すためのカードなのかなぁ。

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